Low (a klasszikus "mobilgrafika" a jobb átláthatóságért) vagy High, ha szereted látni az épületek részleteit. Játékmenet és Irányítás (Competitive settings)
On (megelőzi, hogy véletlenül előre szerkesztett elemet tegyél le). Szenzitivitás és Célzás (Pro példák)
Medium vagy Epic (hogy messziről is lásd a tárgyakat). Textures: Low (a memória kímélése érdekében).
Off (a visszajátszások rögzítése megterheli a processzort és FPS csökkenést okozhat). NVIDIA Reflex Low Latency: On + Boost.