Szybkie przemieszczanie się z punktu A do punktu B bez schodzenia na ziemię.
Ciche eliminowanie strażników na dachach w określonym czasie.
Eliminacja celów poprzez niszczenie ich punktów handlowych.
Wcielamy się w postać , który za pomocą urządzenia o nazwie Animus cofa się w czasie do wspomnień swojego przodka – Altaïra Ibn-La'Ahada . Altaïr, po upadku z łask bractwa, musi zgładzić dziewięciu kluczowych liderów wypraw krzyżowych, aby odzyskać swój honor.
Największą bolączką pierwowzoru była powtarzalność zadań przygotowawczych. Wersja PC naprawiła ten błąd, dodając :
Te dodatki sprawiły, że zbieranie informacji o celach (takich jak Robert de Sablé) przestało być żmudnym obowiązkiem, a stało się dynamicznym testem umiejętności parkouru i walki. Fabuła i Atmosfera
Assassin's Creed: Director's Cut Edition Do Pob... -
Szybkie przemieszczanie się z punktu A do punktu B bez schodzenia na ziemię.
Ciche eliminowanie strażników na dachach w określonym czasie.
Eliminacja celów poprzez niszczenie ich punktów handlowych.
Wcielamy się w postać , który za pomocą urządzenia o nazwie Animus cofa się w czasie do wspomnień swojego przodka – Altaïra Ibn-La'Ahada . Altaïr, po upadku z łask bractwa, musi zgładzić dziewięciu kluczowych liderów wypraw krzyżowych, aby odzyskać swój honor.
Największą bolączką pierwowzoru była powtarzalność zadań przygotowawczych. Wersja PC naprawiła ten błąd, dodając :
Te dodatki sprawiły, że zbieranie informacji o celach (takich jak Robert de Sablé) przestało być żmudnym obowiązkiem, a stało się dynamicznym testem umiejętności parkouru i walki. Fabuła i Atmosfera