— исследование эмоционального отклика игроков на спорные миссии, вызывающие чувство вины и дискомфорта.
— статья о создании «синтетической памяти», где медийный текст подменяет реальную историю конфликтов для поддержания западного шовинизма.
В академических кругах серия игр является популярным объектом исследований в области медиапсихологии, социологии, международного права и технологий геймдизайна.
— исследование дискурса неоколониализма в Call of Duty 4, где конфликт на Ближнем Востоке используется для легитимации военного вмешательства.
Работы, посвященные влиянию игрового процесса на когнитивные навыки, эмоции и социальное взаимодействие.
— свежее исследование (2025 г.) на базе данных Modern Warfare III о влиянии токсичности на вовлеченность и удержание игроков.
1. Социополитический контекст и идеология