Um menu onde o jogador escolhe qual NPC específico ou Boss quer farmar. O script deve incluir um Auto-Teleport para levar o jogador até a zona de spawn do inimigo selecionado. 4. Gestão de Upgrades (Auto-Stats)
Em vez de clicar no nada, o script deve focar nos NPCs ou chefes. Target Lock .
Teleporta todos os itens do tipo Part ou MeshPart que tenham a tag de "Drop" diretamente para a posição do jogador. Exemplo de lógica (Pseudo-código para Lua):
O script identifica o inimigo mais próximo (via Magnitude ) e teleporta o personagem (ou apenas o ataque) para o hit-box do alvo. Isso garante que cada clique cause dano real. 3. Seleção de Mundos e Chefes Recurso: Farm Dropdown Menu .
Para o farm ser infinito, o script precisa gastar o dinheiro ganho automaticamente. Auto-Upgrade Strength/Click .
Aqui está uma estrutura de funcionalidades essenciais para o seu script: 1. Auto-Clicker Ultra Rápido
A base do jogo é clicar. O script deve simular cliques sem depender do mouse físico. FastClick .